Тасовка карт Фаро
Тасовка Фаро является одной из самых необходимых техник в любой карточной манипуляции или фокусе. Техника эта довольно проста. Хотя выглядит подобная тасовка впечатлительно и кажется, что на обучение ей уйдут годы. Фаро основывается на физических законах, с помощью которых одна часть карт «врезается» в другую часть. Поэтому Фаро нередко называют «врезкой».
Техника Фаро
Для начала разделим стопку пополам. Выравниваем обе части, чтобы карты лежали строго друг под другом. Берем одну половину колоды в левую руку, а другую – в правую.
В левой руке объект держим так, что большой палец слева, указательный – сверху, а три оставшихся придерживают правую сторону колоды. В правой руке — аналогичная хватка, только в зеркальном отражении.
Переворачиваем правую руку ладонью вниз. Выровняйте карты снова, слегка постучав ребрами колод друг о друга.
Обратите внимание
Тасовка заключается в прохождении карт одной колоды между картами другой, стыковать при этом нужно те стороны, которые более узкие.
Теперь устанавливаем правую часть углом на мизинец левой руки. То есть между узкими ребрами колод, которые и будут стыковаться для тасовки, должен образоваться угол примерно в 45°.
Левая рука – статична. Не забывайте поддерживать объект указательным пальцем. А правая рука, упираясь в мизинец, может вращать колоду вправо и влево. Что мы и должны сделать следующим шагом: правую половинку градусов на 5 поворачиваем от себя. И стыкуем таким образом углы обеих частей.
Теперь нужно ослабить хват реквизита на левой руке в нижней части колоды, а в правой руке – в верхней части. То есть в тех местах, где стыкуется реквизит. Не забывайте при этом придерживать противоположные ребра в обеих руках, чтобы колоды не разъехались.
Чтобы развлекать зрителей невероятными меневренными карточными трюками, Вам потребуется хороший реквизит. Ознакомиться с таковым и приобрести его можно тут.
В итоге мы чувствуем, как углы немного расслабляются и карты начинают проходить одна меж другой. Самое главное – чтобы пролезла первая из них. За ней последуют и другие. Вот и все. База готова.
После этого можно просто продолжить продвигать карты до конца – тогда вы вернетесь к началу и объедините разделенные части. А можно остановить тасовку на середине и продолжить более зрелищно. Опишем это далее.
Как можно украсить тасовку Фаро?
Для начала перекладываем конструкцию, которая получилась ранее, в левую руку. Справа на ребре мы придерживаем реквизит большим пальцем, слева – тремя пальцами: средним, безымянным и мизинцем. Указательный держит обе колоды снизу.
Вариант 1 – «Каскад»
Правая рука будет активной, то есть выполняющей основные действия. Для каскада пальцы правой руки нужно сложить в «козу», а колоду разместить длинным ребром (так как колоды соединены наполовину, у них теперь общее ребро) на указательный палец и мизинец это самой «козы».
Левым указательным пальцем придерживаем середину, где соединяются две стопки карт. А далее просто отпускаем этот удерживающий перст и реквизит эстетично повалится с вашей правой руки.
Вариант 2 – меняем расположение
Еще один простой, но довольно интересный вариант – это просто поменять положение соединённых частей колод. Когда карты тасованы техникой Фаро и лежат одна меж другой, это очень здорово смотрится.
Можно повернуть одну половину на 90° относительно другой. Потом положить снова на «козу» и снова сбросить.
Вариант 3 — «Одинарное налистывание. Усложненный вариант»
Тоже распространенный вариант, когда выполненная тасовка карт прогибается правой рукой и давится средним и большим пальцами вниз с 2-ух сторон узких ребер колоды. Реквизит ложится Вам в левую руку очень необычно.
Мы же рассмотрим более сложный вариант такой техники — двойное налистывание. Для этого нужно поместить средний палец правой руки на правый верхний угол, а большой – на левый угол внизу колоды. Таким образом, образуется незримая диагональ, на которую и давят пальцы.
Из-за такого направления давления в результате получается, что одна группа карт выкладывается слева, а другая –с противоположной стороны. Получаем в результате снова фаро-колоду, но тасованную со стороны больших ребер.
Вариант 4 – «Тасовка вверх»
Тасовка вверх – это то же налистывание, только вверх. Для такого приема нужно левую руку перевернуть ладонью вверх. Зажимаем нашу стопку между большим пальцем и 3-мя перстами: средним, безымянным и мизинцем. Нужно потянуть другой рукой за середину колоды вверх, так образуется дуга из карт.
Теперь устанавливаем указательный перст правой руки на вершине этой дуги. Далее просто отодвигаем большой палец правой руки, который удерживает объект, и давим сверху — карты начинают налистываться. Получается красивая и простая в исполнении тасовка.
Посмотреть перечисленные приемы можно в видео далее.
Статья была полезной? Поделись ей в соц. сетях:
Как тасовать карты? Все способы тасования карт от классики до экзотики
Как тасовать карты? Способы тасовок от классических до экзотических
Всем добрый день. Сегодня встал и так как давно не писал ничего, решил написать статью в которой хочу рассказать о способах тасования карт.
Игроки, которые играют дома в простецкие игры может быть и не задаются вопросом о том, как тасовать карты, потому что как правило тасуют классическим способом и этого им вполне хватает.
Напомню, что классическое тасование — это когда колода находится в левой руке, а правая рука забирает её и начинает двигаться вверх-вниз переодически сбрасывая небольшие стопки в левую руку.
При тасовании классическим способом используется такие трюки, как пробежка, инджог, подснятие. Этот способ распространён в домашних условиях у людей играющих в народные игры вроде «Дурак» , «Пьяница» и т.д.
Хотя любители поиграть в покер в домашних условиях покупают себе шафл-машинки.
Все способы тасования карт
Что такое шафл?
Шафл (Shuffle) — в переводе с английского языка означает перемешивание или перетасовка. То есть по сути это любое действие, направленное на перемешивание карт перед началом игры.
Есть несколько видов шафлов- оверхэнд, рифл, фаро, стрип, чемми, вайс и индийская тасовка.
Оверхэнд Шафл (Классическое тасование) — это привычное всем тасование колоды, когда стопки просто перебрасываются из одной руки в другую.
Фаро Шафл (Faro Shuffle) — тасование карт происходит идеальное и быстрое, т.к карты смешиваются одна через одну. Появилась эта тасовка благодаря одноимённой игре. В этой игре необходимо было собирать парные карты, а после очередного кона их нужно было разбивать. Фаро для этого подходила лучше всего.
Рифл Шафл (Riffle Shuffle) — Ещё этот способ называют «Американский способ» тасования, Рифл, Врезка. Выполняется либо в руках, либо на столе. Перетасовка происходит быстрая и карты хорошо перемешиваются между собой.
Стрип Шафл (Strip Shuffle) — способ блочного тасования колоды. В этом виде тасования колода тасуется по блокам. От 3 и выше.
Чемми Шафл (Chemmy Shuffle) — во время такой перетасовки карты перемешиваются хаотично. Колоду как правило раскладывают на столе либо лентой в два ряда, либо в виде буквы «М», либо подрезают колоду пополам ,а пачки ставят рядом друг с другом и начинают закручивать, после чего пачки также смешиваются в хаотическом порядке.
Существует ещё вид тасования. Он называется тасование карт по-индийски. Суть тасовки в том, что карты так же мешаются поблочно, причём поблочно они мешаются в руках, в отличие от Стрип-Шаффла, где тасуют на столе.
Vice Shuffle — тасование придуманное знаменитым Дэниэлем Мэдисоном. Не для новичка.
Что после того, как карты перетасованы?
После завершения тасования колода в обязательном порядке выравнивается тасовщиком (дилером) и подрезается. В домашних условиях это выполняется как правило игроком сидящим слева от сдающего. В казино для этого существует подрезная карта. Она как правило красного или жёлтого цветов ,но специалисты в области безопасности уверяют, что лучше использовать подрезную карту чёрного цвета.
Они убеждены, что при хорошем зрении и должном освещении сквозь карту жёлтого или красного цветов можно увидеть карту прилегающую к подрезной снизу.
Подрезная карта кладётся под колоду для того, чтобы нижняя карта не засветилась, а также служит для того, чтобы делить колоду. По сути это такая же карта, таких же размеров, как и карты из колоды только ей не играют.
Важно
После процедуры с подрезной картой, карты укладываются в «башмак». Это такое специальное устройство для раздачи карт. Оттуда в процессе игры сдаются карты. Отыгранные складываются в сторону. Как только из «башмака» появляется подрезная карта, то карты вновь смешиваются.
В казино для тасования карт используются специальные шаффл-машинки. Они автоматически перетасовывают колоду, тем самым полностью исключая вмешательство жулья в этот процесс.
Ну вот и всё друзья. Надеюсь статья «Как тасовать карты» будет вам полезна.
Успехов!
С уважением, Сергей «Rommel» Куликов
Как тасовать карты?
Может, Вы и не собираетесь посвятить себя работе дилера казино, но перекинуться с родными и друзьями в карты или погадать им время найдете. Образ профессионального карточного игрока создается автоматически, когда окружающие наблюдают искусство перетасовки карт. Мы дадим Вам советы, как мешать карты эффектно.
Колода карт перед началом игры или другого действа, должна быть тщательно перетасована. Так, чтобы все ранги и масти располагались в ней равномерно. Чтобы познать технику, как тасовать карты, надо чаще держать колоду в руках, подсознательно рука привыкает к ее весу, размерам, фактуре. Перемешивать карты надо спокойно, неторопливо, без лишней суеты.
Простой способ
Стрип. Колода на столе широкой стороной к Вам. Большим и безымянным пальцами левой руки берете колоду за торец, указательный находится сверху на рубашке карт. Поднимаете немного колоду над столом.
Большим и безымянным пальцами левой руки захватываете примерно треть колоды. Левую руку с остатком колоды отводите в сторону.
Карты в правой руке кладете на стол и повторяете процедуру с картами в левой руке, пока они все не перейдут на стол.
Эффективный способ
Риффл. Колода перед вами на столе. Разделите ее примерно поровну. Полученные стопки расположите под углом друг к другу. Указательные пальца опираются на рубашку, остальные пальцы держат колоду за торцы.
Прижимая колоду указательным пальцем, большим прогибаете края колод к верху. Совмещаете углы колод до легкого соприкосновения и отпускаете большие пальцы. Карты сложатся одна на одну поочередно.
Используя сцепленные углы колод, совмещаете две части в единую колоду.
Зрелищный способ
Далее предлагаем понять, как научиться тасовать карты зрелищно и эффектно. Именно такое впечатление производит тасовка с помощью одной руки.
Простой карточный вольт
Колоду разместите на ладони одной руки, рубашкой наверх. Широкая сторона колоды опирается на безымянный и средний пальцы. Мизинец и указательный фиксируют колоду с торцов. Большой палец свободен и чуть отведен от колоды.
Большим пальцем разделяете колоду (в ближнем к Вам углу) в районе середины, так, чтобы нижняя половина оперлась на ладонь, а угол верхней половины удерживался большим пальцем. Далее, используя как точку опоры указательный палец, большим пальцем, удерживая угол, начинаете поворот от себя.
По мере того, как верхняя часть колоды сдвигается, мизинцем и безымянным пальцем придерживаете оставшуюся часть карт. Когда верхняя половина прокручивается над нижней, делаете следующее. Мизинцем и безымянным пальцами надавливаете остаток колоды (он будет опираться на ладонь под углом).
Опускаете верхнюю часть колоды на ладонь и накрываете второй половинкой карт.
Как тасовать карты, основные способы
Практически каждый человек в мире держал в руках колоду карт. Для кого-то это простой игральный инструмент, кто-то по ним предсказывает судьбу, а для кого–то это настоящая работа.
Даже для самой простой карточный игры, чтобы менять порядок карт в колоде и добавить элемент случайности, применяют перетасовку.
Люди, чья работа, связанная с картами, будь то крупье или фокусник, умеют удивить публику еще до начала представления или игры.
Их методы перетасовки завораживают, кажется, что это настоящее волшебство. Но есть такие способы перемешивания, с помощью которых шулера обманывают игроков, поэтому, если знать, как тасовать карты, можно уберечь себя от обмана.
Основные методы перетасовки
Невозможно перечесть все способы перемешивания. Ежедневно опытные игроки, фокусники и крупье пополняют этот список. Научиться тасовать колоду может любой, однако чтобы тасовать карты, как профессионал, потребуется ни один день практики. Предлагаем вашему вниманию наиболее распространённые методы перемешивания колоды.
Перелистывание
Это способ самый простой и распространённый, заключается в пересыпании карт с одной руки в другую. Берем колоду левой рукой, а правой приподнимаем небольшую часть карт, и перекидываем их в колоду. Достаточно сделать 7-8 повторений.
Вольт
Это способ перемешивания чем-то похож на жонглирование и выглядит очень эффектно. Способ заключается в быстром перемешивании карт в руках, разделенных на несколько отдельных стопок. Так как тасовать карты по этому методу не сложно, то научиться может любой.
Для начала нужно разделить колоду на 3 или 4 части, удерживая колоду в левой руке тремя пальцами, указательным пальцем нужно приподнять четверть карт и отодвинуть вправо. Фиксируем палец на ребре отодвинутых карт и правым пальцем отодвигает их влево. Получается, что стопка карт оборачивается между пальмами и карты перемещаются в правую руку.
Такие же движения повторяем с остальными частями. Движения простые, но чтоб перемешивание выглядело эффектным, надо все делать быстро.
Веер
Как тасовать карты этим способом, понятно из названия. Нужно распределить колоду подобно вееру, разделить на две половины в две руки и пропустить одну половину колоды между другой. Чтобы карты приняли случайный порядок, нужно проделать веер несколько раз.
Тасовка частями
Это способ тасовки в основном применяется шулерами, которым нужно сложить карты в особом порядке. Суть способа заключается в перемещении нужных карт вниз колоды, и перемешивании остальной колоды, не затрагивая нужные. В конце тасовки шулер аккуратно перемещает отложенные карты наверх колоды.
Хвост ласточки
Как и в веере, карточная колода делится пополам и пропускается одна половина в другую, но мошеннику нужно одну половину прикрыть правой рукой и описывать движения в правую сторону. Отделяя часть колоды, он снова эту часть перекладывает наверх. Все происходит быстро, кажется, что карты перемешиваются, но на самом деле все остаётся на месте.
Форо
Это более сложный вид тасовки карт, его можно приравнять к трюкам. Для этого способа нужна новая колода, со старой этот фокус не выйдет. Идея номера в том, что карты должны входить одна в другую практически на весу, переливаясь из руки в руку, как будто водопадом.
Опытные крупье советуют, как научиться тасовать карты этим способом: зажимая колоду в левой руке, правой рукой перетягиваем половину карт, затем выравниваем половинки и вертикально их ставим одна на одну. Понемногу убираем руки, и карты плавно разъезжаются в стороны.
Зная принцип, как красиво тасовать карты, и имея достаточно времени на практику, можно самостоятельно обучиться этому ремеслу, чтоб удивлять родных необычными шоу.
Подтасовать карты — Карточные фокусы
Подтасовать карты — значит тасовать карты так, чтобы они в конце тасовки находились в точно таком же положении, как и до тасования.
Первый способ
Сделайте вольт и, не давая соединиться картам, просуньте между ними мизинец правой рукой. Затем, держа всю колоду правой рукой, роняйте на стол по несколько карт с таким расчетом, чтобы нижние карты легли в три кучки, в поряде, указанном на рисунке 8. тогда в руке останутся те карты, которые до вольта были внизу колоды.
Эти карты опустите все в четвертую кучку, то есть по порядку с третью, затем быстро возьмите левой рукой первую куку и положите на четвертую, правой рукой вторую кучку на первую и левой рукой третью на верх колоды (рис 9). Тогда получится то же расположение карт, какое было до тасования.
Это надо делать быстро и не задумываясь.
Второй способ
Сделайте вольт и, так же как в первом случае не давая соединиться половинкам колоды, кидайте карты на стол кучками слева на право (рис. 10). В четвертую кучку должны лечб все карты, перенесенные посредством вольта наверх.
Вы помещете первую кучку на четвертую, вторую на первую и третью сверху всей колоды (рис. 11).
Все карты останутся в точно таком же расположении, в каком были до тасования, или, вернее сказать, до снимания, так как карты не тасуются, но совершенно правильно снимаются, в подтасовке не может быть ни какого подозрения.
Третий способ
Чтобы иметь представление о порядке перемещения карт при данном способе подтасовки, возьмите 10 карт пометьте их цифрами 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0.Положите их так, чтобы 1 была сверху, а 0 снизу.
Возьмите карты в левую руку и перемешайте следующим образом: возьмите 1 и 2 карты, приподнимите их и, не вынимая из колоду, сделайте вид, будто тасуете. Потом на них положите 3 и 4, а под эти четыре карты полоожите три следующих: 5, 6, 7. На них положите карты 8, 9, а в самый низ карту 0.
Совет
Карты перемещать аналогичным образом так, чтобы постоянно две карты ложились сверху колоды, а три — под нее. В результате подобного тасования получаем следующее последовательное расположение карт.
До тасования: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0
После первого перемещения: 8, 9, 3, 4, 1, 2, 5, 6, 7, 0
Второе перемещение: 6, 7, 3, 4, 8, 9, 1, 2, 5, 0
Третье перемещение: 2, 5, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 1, 0
Четвертое перемещение: 9, 1, 3, 4, 2, 5, 6, 7, 8, 0
Пятое перемещение: 7, 8 , 3, 4, 9, 1, 2, 5, 6, 0
Шестое перемещение: 5, 6, 3, 4, 7, 8, 9, 1, 2, 0
Седьмое перемещение: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0
Таким образом, после чедьмого перемещения порядок чисел будет таким же, как был до тасования карт.
Подобного рода тасование при определенном навыке и хорошей памяти дает возможность при сдаче карт нескольким игрокам знать, какие карты сдаются на руки.
Напишите метод, тасующий карточную колоду
Напишите метод, тасующий карточную колоду. Колода должна быть идеально перемешана. Перестановки карт должны быть равновероятными. Вы можете использовать идеальный генератор случайных чисел.
Решение
Это очень популярная задача и известный алгоритм. Если вы еще не знакомы с решением, читайте дальше.
Давайте будем решать задачу «в лоб». Можно выбрать карты в произвольном порядке и поместить их в новую колоду. Фактически колода представляет собой массив, следовательно, нам нужен способ, позволяющий заблокировать отдельные элементы.
Исходная колода (до выбора 4): [1] [2] [3] [4] [5]
/* Выбираем случайный элемент для помещения его в начало перетасованной колоды
* Помечаем элемент в оригинальной колоде как «заблокированный», чтобы
* не выбрать его снова */
Перемешанная колода (после выбора 4): [4] [?] [?] [?] [?] Исходная колода (после выбора 4): [1] [2] [3] [X] [5]
Если мы пометим элемент [4], что помешает выбрать его еще раз? Один из способов – поменять местами «мертвый» ([4]) и первый элементы колоды:
Исходная колода (до выбора 4): [1] [2] [3] [4] [5]
/* Выбираем случайный элемент для перемещения его в начало перетассованной колоды
* Существует элемент 1, который заменит выбранный элемент.
*/
Перемешанная колода (после выбора 4): [4] [?] [?] [?] [?]
Исходная колода (после выбора 4): [X] [2] [3] [1] [5]
/* Выбираем случайный элемент для перемещения его в начало
* перетасованной колоды.
Есть элемент 2, который заменит только что
* выбранный элемент */
Перетасованная колода (после выбора 3): [4] [3] [?] [?] [?]
Исходная колода (после выбора 3): [X] [X] [2] [1] [5]
Алгоритм проще реализовать для ситуации, когда «мертвы» первые k карт, чем для ситуации, когда, например, «мертвы» третья, четвертая и девятая карты.
Оптимизировать алгоритм можно, объединив перемешанную и исходную колоды вместе.
Исходная колода (до выбора 4): [1] [2] [3] [4] [5]
/*Выбираем случайный элемент между 1 и 5 и меняем его местами с 1.
* В этом примере мы выбрали элемент 4.
* После этого элемент 1 — «мертв» */
Исходная колода (после выбора 4): [4] [2] [3] [1] [5]
/* Элемент 1 «мертв».
Выбираем случайный элемент для замены с * элементом2. В этом примере пусть мы выберем элемент
* 3.*/
Исходная колода (после выбора 3): [4] [3] [2] [1] [5]
/* Повторяем. Для всех i между 0 и n-1 меняем местами случайный элемент j
* (j >= i, j < n) и элемент i.
*/
Этот алгоритм легко реализовать итеративно:
public void shuffleArray(int[] cards) { int temp, index; for (int i = 0; < cards.length; i++) { /*Карты с индексами от 0 до i-1 уже были выбраны * (они перемещены в начало массива), поэтому сейчас мы * выбираем случайную карту с индексом, больше или равным i * */ index = (int) (Math.random() * (cards.length - i)) + i; temp = cards[i]; cards[i] = cards[index]; cards[index] = temp; } }
Подобный алгоритм можно придумать и самостоятельно, он достаточно часто встречается на собеседовании. Перед интервью стоит убедиться, что вы понимаете механизм его работы.
Как красиво тасовать карты?
08.05.2013 Распечатать
Первые карты появились в Китае в XII веке. Когда-то игры в карты в России считались делом не богоугодным и даже незаконным.
Но если не сильно увлекаться картами, не играть на деньги, а просто развлечь себя игрой в карты в хорошей компании — почему бы и нет? Если Вы мечтаете удивлять своих друзей каждый раз, когда играете в карты, научитесь красиво тасовать карты.
Рассмотрим некоторые способы как перемешать колоду карт:
«Толкнуть-переместить». В правую руку необходимо положить всю колоду, лицевой стороной вниз (к ладони). Затем большим пальцем правой руки сверху столкнуть несколько карт в левую руку.
И снова большим пальцем правой руки столкнуть карты из нижней части колодыв левую руку (если Вы — левша, то изначально колоду поместите на левую ладонь, а перемещайте карты на правую).Таким образом, сталкивая карты сверху и снизу, колода из правой руки переместится в левую.
Обратите внимание
Чтобы карты лучше перетасовались, процесс нужно повторить сначала, вновь положив карты лицевой стороной на правую руку и переместив их, сталкивая, на левую. Возможно, с первого раза такое тасование покажется сложным, карты будут выпадать и рассыпаться. Но стоит немного потренироваться – и всё получится.
Выглядит такое тасование эффектно, плюс ко всему, карты не изгибаются и не портятся. Такой способ также подойдёт для тасования колоды карт таро.
«Картёжный способ». Отлично подходит для тасования игральных карт. Колоду нужно разделить пополам.
В обе руки взять по половинке колоды, положив карты лицевой стороной вниз (на ладонь). Карты нужно смешивать по мере опускания их на поверхность стола. То есть, приподняв направленные друг к другу торцы карт, из каждой половины колоды освобождается по карте поочередно. Затем соединенную колоду выравнивают.
Таким образом, карты немного изгибаются в середине. Иногда такое тасование ещё называют «голубиный хвост», его используют даже профессиональные игроки. По завершении тасования, по традиции, нижнюю часть колоды вытягивают и кладут на верхнюю. Колода при таком способе перемешивается хорошо. Смотрится это красиво, но со временем карты могут испортиться.
«Общее перемешивание». Для такого способа понадобится некоторое свободное пространство. Можно воспользоваться столом или разложить карты прямо на полу. И там переместить их в хаотичном порядке. Этот способ хорош тем, что в нём могут участвовать несколько человек. Таким образом, тасование карт становится развлечением для всей компании.
Смотрите видео: как красиво перемешать колоду карт
Научиться красиво тасовать карты несложно. Стоит только немного потренироваться. Зато потом друзья удивятся ловкости Ваших рук!
Основы механической техники карточных фокусов: как тасовать карты, чес, инджог, фальшивая съемка, ключевая карта, упражнение для тасовки
Данный раздел посвящен простейшим техническим приемам, без которых нельзя заниматься карточными фокусами. Данные приемы используются на протяжении нескольких столетий и являются базовыми элементами в карточной магии.
В некоторых других разделах эти приемы рассматриваются более тщательно.
Как тасовать карты. Каждый человек, который когда-либо играл в карты, прекрасно знает, что такое тасовка и как надо тасовать карты.
Поэтому в данном разделе я приведу описание самой популярной и распространенной тасовки карт.
Возьмите колоду в левую руку таким образом, чтобы длинная кромка колоды лежала у основания пальцев левой руки. Большой палец левой руки находится на рубашке верхней карты, а кончики других пальцев находятся на левой стороне нижней карты колоды.
Важно
Далее правой рукой возьмите колоду, приподнимите ее вверх, одновременно большой палец левой руки стягивает часть карт с колоды, оставляя эту часть в руке. После этого правой рукой сделайте несколько движений вверх и вниз, опуская и поднимая карты и ладонь левой руки, сверху карт, которые уже имеются в левой руке.
Каждый раз, когда карты попадают в ладонь левой руки, большой палец левой руки стягивает одну или несколько карт из правой руки. Данный процесс идет до тех пор, пока не останется карт в правой руке. Затем тасовку повторяют. В процессе тасования нельзя смотреть на карты. Скорость тасования должна быть средней, темп тасования должен быть равномерным.
Тренируйтесь тасовать до тех пор, пока тасование не войдет в привычку.
Контроль верхней карты. Данный прием позволяет оставить верхнюю карту на верху колоды после тасовки. Для этого возьмите колоду и начните тасовать обычным образом, при этом обратите внимание на то, чтобы большой палец на левой руке с начала тасования стянул только одну верхнюю карту.
После этого без остановок продолжайте тасование карт до тех пор, пока не закончится колода. В результате данных действий верхняя карта перейдет под низ колоды. Затем перетасуйте карты еще раз таким образом, чтобы последняя карта в правой руке осталась одной, и Вы ее как бы небрежно бросаете на верх колоды.
Итак, в результате двух проведенных тасовок, верхняя карта осталась на верху колоды. При использовании данного приема необходимо не сосредотачивать внимание зрителей на тасовке, а использовать психологическую технику. Тасовка должна проходить как бы сама собой и не должно быть ни малейшего акцента на тасование карт.
Контроль нижней карты. Данный прием позволяет оставить нижнюю карту внизу колоды после тасовки.
Для этого возьмите колоду и начните тасовать обычным образом, при этом большой палец левой руки стягивает часть карт сверху колоды и одновременно с этим средний и безымянный пальцы левой руки стягивают и нижнюю карту.
Остальные карты тасуются обычным образом. В результате использования данного приема нижняя карта остается на своем месте.
Контроль верхней и нижней карты. Данный прием позволяет оставить верхнюю и нижнюю карту колоды после тасовки на своих местах. Для этого возьмите колоду и начните тасовать обычным образом, при этом левая рука стягивает одновременно верхнюю и нижнюю карты, а колоду продолжайте тасовать обычным образом.
Затем выровняйте карты в колоде и повторите тасование еще раз, также стягивая верхнюю и нижнюю карты в начале тасовки. Далее продолжайте тасовать до тех пор, пока в правой руке останется одна карта, которая бросается на верх колоды. В результате использования данного приема нижняя и верхняя карты останутся на своих местах.
Данный прием можно использовать для сохранения на своих местах две нижние карты и одну верхнюю карту.
Контроль верхней части колоды. Данный прием позволяет оставить верхнюю часть колоды после тасовки на своем месте. Делается это следующим образом.
Совет
Для этого возьмите колоду и перед тасованием стяните верхнюю часть колоды, которую нужно оставить на своем месте, затем стягиваете только одну карту, используя прием «выступ», который описывается ниже.
Затем продолжаете тасовать оставшуюся колоду обычным образом.
После окончания тасовки карта, которая будет выступать, будет отмечать то место, где лежат бывшие верхние карты колоды. Затем правой рукой поднимите колоду из левой руки, причем большой палец с правой руки давит на выступающую карту вперед, одновременно засовывая ее в колоду так, чтобы в данном месте образовалась небольшая щель.
Большим пальцем с правой руки удерживайте эту щель и начинайте тасование карт до тех пор, пока не дойдете до этой щели, после чего все карты, которые остались в правой руке, бросаете наверх колоды. В результате использования данного приема начальная верхняя часть колоды останется на своем месте.
Чес (пробежка).
Данный термин означает особую тасовку карт, которую используют как вспомогательную. При использовании данной тасовки карты стягиваются строго по одной.
Для этого возьмите колоду, и начиная тасовку, прижмите большой палец левой руки к рубашке колоды, правая рука поднимает колоду, а большой палец левой руки стягивает только одну верхнюю карту. После этого колода опускается и большой палец левой руки снова стягивает только одну верхнюю карту.
Таким образом продолжается тасование карт до тех пор, пока не закончится вся колода.
Обычно данный способ тасования используют для стягивания по одной две или три карты, в редких случаях 6 карт, а тасовать всю колоду, стягивая только по одной карте, нет необходимости, потому что такая тасовка смотрится неестественно и вызывает только подозрение у зрителей. Данную тасовку очень полезно использовать, чтобы пальцы приобрели необходимую чувствительность и легкость, которая нужна практически во всех тасовках. Чтобы использовать данную тасовку необходимы карты в очень хорошем состоянии.
Выступ (инджог). Данный прием позволяет держать определенное место в колоде под контролем. Для этого возьмите колоду, начните тасовку и во время тасовки правая рука чуть-чуть сдвигается по направлению к телу, большой палец левой руки стягивает одну карту таким образом, чтобы она слегка выступала с внутреннего края колоды.
После этого правая рука двигается вперед в свое начальное положение и продолжает тасовку обычным образом. Результатом этого будет то, что одна карта будет выступать с внутреннего края колоды.
Далее продолжают тасовку обычным образом, причем карты необходимо тасовать несколько неравномерно, со сдвигом вперед и назад для того, чтобы замаскировать выступающую карту.
Обратите внимание
В процессе исполнения данного приема нельзя смотреть на карты, необходимо чтобы мизинец на левой руке чувствовал ситуацию и определял, что карта, которая выступает заняла правильное положение.
При длительных тренировках Вы сможете оставлять карту в выступающем положении всего на несколько миллиметров без потери контроля над ней.
Съемка. Данный прием используется после тасовки, для того чтобы исключить подтасовку карт. Смысл приема достаточно прост, необходимо поменять местами верхнюю и нижнюю часть колоды. Для этого необходимо снять любую верхнюю часть колоды и положить ее под низ колоды.
Фальшивая съемка. Данный прием используется для создания видимости съемки. Для этого Вам необходимо разделить колоду на две части, как при настоящей съемке, но верхнюю часть нужно вернуть назад наверх.
Чтобы это сделать необходимо использовать психологическую технику, нужно отвлечь внимание зрителя на чем-нибудь несущественном.
Съемка исполняется открыто, при этом кончики пальцев находятся в положении, которое удобно для наблюдения, подчеркивая то, что Вы ничего не скрываете.
Данный образ действий обезоруживает зрителей. Теперь Вы снимаете нижнюю часть колоды вместо верхней, но для того, чтобы зритель поверил, что снята верхняя часть колоды, необходимо использовать указательный палец правой руки, который скользит по рубашке верхней карты таким образом, как бы стягивая с собой верхнюю часть колоды.
Далее правая рука кладет снятую часть колоды на стол и возвращается к левой руке, затем берет оставшуюся часть колоды и кладет ее сверху первой части. Таким образом создалось впечатление видимости съемки.
Ключевая карта. Данный прием используется в фокусе с нахождением карты.
Ключевая карта помогает фокуснику найти карту, которую выберет зритель. Идея данного нахождения очень проста, если Вы знаете одну из карт в колоде, то положив карту выбранную зрителем, рядом с этой картой, Вы сможете всегда легко найти неизвестную карту рядом с Вашей картой.
Ваша известная карта называется ключевой картой, потому что служит ключом для нахождения карты, которую выбрал зритель. Рассмотрим данный прием более подробно. Вы берете колоду, запоминаете карту, которая лежит снизу колоды, затем предлагаете зрителю выбрать любую карту, зритель выбирает ее, запоминает ее и кладет сверху колоды, после чего колода снимается.
Важно
В результате съемки карта зрителя окажется под картой, которая лежала внизу колоды. Теперь необходимо просмотреть колоду и вытащить карту, которая находится под Вашей картой. Это самый простой способ нахождения карты. Его не стоит использовать, его нужно просто знать. Но применять необходимо вот этот способ.
Подсматриваете нижнюю карту в колоде, тасуете карты, причем тасовкой удерживаете ее внизу. Не глядя на колоду, снимаете нижнюю часть со скольжением указательного пальца по верхней части. После этого предлагаете зрителю положить выбранную карту поверх карт, которые остались в левой руке.
Как только зритель положит свою карту, вы накрываете его карту картами из правой руки. Таким образом ключевая карта будет лежать сверху карты зрителя, и при этом у зрителя сложится впечатление, что Вы приподняли колоду в середине для возврата карты, и что Вы совершенно не знаете карт, которые лежат рядом с его картой.
Хочется обратить внимание на то, как нужно обращаться с колодой, в которой ключевая карта лежит рядом с картой зрителя. Конечно данная колода может сниматься любое количество раз и ключевая карта с выбранной картой не разделятся. Даже если какая-либо съемка разделит колоду случайно, то последующая съемка снова их объединит. Вот тасовка это другое дело.
В процессе тасования карт ключевая карта и карта зрителя могут разъединиться. Но для того, чтобы карты не разъединились, необходимо тасовать так. Допустим, что ключевая карта и карта зрителя лежат где-то в середине колоды. Обычным способом тасуете одну треть колоды, после чего сбрасываете остаток колоды.
Далее стягиваете приблизительно две трети колоды и тасуете поверх нее оставшуюся треть колоды. Такая двукратная тасовка довольно убедительна, хотя средняя часть колоды совершенно не тасуется поэтому ключевая карта и карта зрителя не могут разделиться. Если предположить, что фокусник дает тасовать карту зрителю, то вероятность разъединения этих карт довольно мала и поэтому фокусники дают тасовать колоду зрителю.
Изготовление ключевой карты. Для того, чтобы изготовить ключевую карту, возьмите две одинаковые карты с картинками. У одной из карт обрежьте белую окантовку вокруг карты, а среднюю часть приклейте ко второй такой же карте со стороны картинки. В этом случае при съеме карт ключевая карта должна находиться всегда внизу колоды.
Если, оставшуюся при обрезании часть приклеить со стороны крапа, то при съеме она должна быть верхней в колоде. При беглом взгляде изготовленная карта ничем не отличается от других карт, однако ее можно очень легко отыскать в колоде:если посмотреть на колоду сбоку;
если перелистывать карты, то явно слышен щелчок;
если ощупывать карты с одной стороны.
Большой плюс данной ключевой карты состоит в том, что при тасовании ключевая карта и карта, выбранная зрителем, не разделяются! Поэтому спокойно помещайте выбранную карту зрителем под ключевую карту и тасуйте врезкой так, чтобы карты прыгали друг в друга. Тасовать таким способом можно сколько угодно — пара не рассоединится.
Упражнения для тасовки.
Все рассмотренные выше тасовки лучше всего тренировать данным упражнением.
Возьмите колоду карт и переверните верхнюю карту колоду лицом вверх.
Далее тасуйте колоду вниз затем обратно вверх.
Продолжайте тасовать колоду, оставляя перевернутую карту внизу, а после этого стасуйте колоду обратно наверх.
Затем переверните нижнюю карту, перетасуйте, оставляя верхнюю и нижнюю карты на своих местах.
Тасованием колоды переведите верхнюю карту на второе место с низа колоды, после чего переведите карту обратно на верх колоды. Обязательно проконтролируйте себя.
После тасования карт указанными выше способами, начните новую тасовку, стягивая большим пальцем левой руки где-то одну треть колоды, далее чесом перетасуйте 9 карт в одном ритме, считая про себя 1-2-3 1-2-3 1-2-3, десятую карту стяните, используя выступ и сбросьте остаток колоды. Затем правой рукой поднимите колоду, надавите большим пальцем на выступающую карту назад, чтобы образовалась щель под перевернутой картой. После этого стяните большим пальцем левой руки все карты до щели, затем снова чесом стасуйте 10 карт и сбросьте остаток колоды. Колода должна вернуться в начальное положение пункта
Таро в Женской сумочке
Как тасовать карты Таро, чтобы гадание было верным? Люди, которые не гадают, убеждены в существовании волшебного, причем секретного способа: Как тасовать карты!
В этой статье Вы найдете самые распространенные способы перетасовывания карт перед гаданием. А Вы знаете, что сдвигать карты нужно только левой рукой? Тогда об этом тоже в статье.
Ну, и разумеется рассеем туман по поводу того, что нужно делать, чтоб гадание было верным.
Способы перемешивания карт можно разделить на 2 вида:
Если Вы гадаете на «прямой» колоде.
Если Вы используете перевернутые карты в гадании.
Обычное, классическое тасование карт
Берете колоду в одну руку, а другой снимаете часть карт, поднимая руку немного вверх. И карты сверху опускаете прямо на нижние, боковыми торцами как бы вставляя друг в друга.
Это самый распространённый способ тасования карт, знаком всем ещё с детства, когда играли в «Подкидного дурака».
Деление на стопки
Берете колоду и произвольно делите её на 4-5 стопок. Потом в любом порядке собираете эти стопки опять в целую колоду.
Данный способ можно совмещать с верхним. Потасовали колоду в руках — выложили на стол несколько стопок, собрали их в хаотичном порядке — опять потасовали.
Эти два способа в основном подходят для «прямой» колоды.
Круговые движения
Выкладываете колоду веером на столе и дальше круговыми движениями рук перемешиваете на столе карты. Карты, конечно, от этого будут и вверх ногами и всяко разно. Поэтому такой способ тасовки подходит тем, кто использует при гадании прямые и перевернутые карты в колоде.
Минус такого способа: колода быстро «постареет». Края карт будут постоянно оббиваться, картон начнет расслаиваться, ламинирование начнет отходить, края будут с мелкими надрывами, рисунок и золочение по краям начнет затираться.
Срезать и перевернуть
Берем колоду в руку, другой рукой сдвигаем часть карт. В каждой руке получилось условно 2 колоды. Теперь берём одну из колод и поворачиваем её на 180 градусов. Опять в руках у нас те же 2 колоды, только одна из них вверх ногами. Теперь соединяем их и снова получаем целую колоду.
Так срезать колоду в разных местах можно несколько раз.
Как Вы уже догадались, последние 2 способа подходят только для колод с «перевертышами».
Все способы можно сочетать по желанию, особенно простор для фантазии с перевернутыми картами при гадании.
Зрелищно и эффектно
Открою Вам небольшой секрет . Можно тасовать карты очень красиво, это целое искусство Существуют специальные техники тасования, созданы курсы, этому учат. В основном это требуется для казино и покер-клубов, а так же для иллюзионистов-фокусников.
Если Вы занимаетесь гаданием, то впечатляющее тасование — это не то, к чему стоит стремиться. Позже скажу почему. Но, что красиво, то красиво, с этим не поспоришь. Смотрите небольшое ВИДЕО в конце, специально подобрала для этой статьи.
Какой рукой сдвигать колоду и тянуть карты
Не имеет значения откуда вытягивать карты. Можно и по порядку сверху колоды взять, а можно из любых мест колоды вытягивать. Работает одинаково.
Есть такое поверье, что сдвигать карты нужно только левой рукой. Вообще много существует примет, связанных с гаданием.
Правило: у Вас будет работать то, во что Вы ВЕРИТЕ !!!
Если Вы верите, что черная кошка через дорогу — это вообще катастрофа … . Так и будет. Вы своими мыслями об этом притянете к себе такие события, а кошка тут ни при чём.
Совет
Если Вы убеждены, что сдвигать карты можно только левой рукой, значит только при этом действии Вы сможете чувствовать себя спокойно и нормально погадать.
Если Вы вдруг сдвинули карты правой рукой, то у Вас начнется нервоз, Вас атакуют сомнения, что это не правильно, что расклад испорчен, что карты будут «врать» и т.д.
В итоге Вы и в самом деле не сможете погадать, просто потому, что Вы уже сбились, Ваши мысли переключились, Вы вышли из «измененного состояния». Хотя могли бы совершенно спокойно погадать и ответ получили бы верный.
Поэтому какой рукой сдвигать колоду и тянуть карты, зависит от того, правша Вы или левша, т.е какая рука именно у Вас рабочая. А так же от силы Вашего суеверия.
Все мы люди, все мы во что-то верим, просто верим в разное. Даже великие «гуру» в Таро, на чьих знаниях созданы колоды и Школы Таро, были с предрассудками.
Что нужно наколдовать, чтоб гадание было верным
Чтобы гадание было верным, изощрятся особенно не нужно. Как Вы уже поняли, не имеет значения даже, как тасовать карты. Важно Ваше состояние. Оно должно быть приятно медитативным, слегка трансовым. Может быть ощущение, что Вы как бы не здесь.
Как оно достигается? Вот как раз во время тасования карт оно и достигается. Пока Вы перемешиваете карты, Вы думаете о вопросе, думаете о человеке, которому гадаете, просите карты через Вас помочь этому человеку — это и есть настройка. Просто нужно перестать думать о не сваренном супе, а подумать о ситуации, на которую Вас просят погадать.
Тасовать нужно столько, сколько хочется и остановится нужно тогда, когда Вам этого просто захочется.
Можно ли вообще не тасовать
Можно. И это тоже будет работать. Разложите карты на столе лентой или веером и просто выборочно вытяните любые карты.
Итак, способов как тасовать карты несколько, но не в них суть. Главное во время тасования — настройка на вопрос, Ваше состояние и Ваши ощущения. Вы должны почувствовать, что Вы провалились в ситуацию. Не имеет значения какой рукой Вы будете сдвигать карты и откуда из колоды их тянуть.
Обратите внимание
Если Вы видите перед собой молодого человека, который виртуозно тасует перед Вами колоду перед раскладом — это трюк, которым он повышает свой вес в Ваших глазах. К гаданию и точности расклада это не имеет никакого отношения.
Нет никакого секретного и волшебного способа перемешивания карт, при котором карты «не врут».
Видео на тему:
Figaseberu. DVD «Карточные тасовки 2012»
А Вы сами, как привыкли тасовать карты? Какими приметами при гадании пользуетесь?
Поделитесь статьей с друзьями, если она Вам кажется интересной
Трюки с картами для начинающих
Трюки с картами обрели популярность в России еще во время правления Петра I. Именно тогда, в период сближения с европейским обществом, карты начали использовать для приятного времяпровождения.
Разного рода фокусы и трюки ничем не уступали играм и развивались с ними параллельными курсами. Среди дворян уважалось умение играть в карты. Это, якобы, подтверждало наличие в крови французского «следа».
Трюки с картами можно условно разделить на несколько категорий:
- декоративные манипуляции;
- форсирование;
- двойные подъёмы;
- пальмирование;
- тасовки.
В сегодняшней статье мы подробно рассмотрим каждую разновидность.
Декоративные манипуляции
Слейтинг – это отличный метод создание карточных вееров, переворотов одной либо двумя руками, лент на столах и карточного водопада.
Как научиться карточному трюку слейтинг? Для начала отметим, что освоение этих навыков поможет вам поразить друзей и знакомых. Кроме того, у вас появится безграничная возможность проявить творческие способности.
Минутка мотивации! Теперь приступаем к делу. Самыми популярными трюками являются веры и ленты.
Давайте пройдем обучение карточному трюку веер одной рукой – выполнить его не так сложно, как может показаться сначала.
Для начала берём плотно подбитую колоду карт и сильно зажимаем в руке, обхватывая средними пальцами. По бокам необходимо придерживать мизинцем, а также указательным пальцем.
Для выполнения трюка нужно надавить большим пальцем на нижний левый угол колоды. Поздравляем – веер готов. Такой же веер можно сделать в другой руке, только все указания необходимо выполнять зеркально.
Если соединить два веера, получится красивый карточный трюк.
Ниже вы можете пересмотреть видео, в котором рассказывается о выполнении трюка веер.
Форсирование и двойные подъёмы
Идеальный способ развлечь друзей и знакомых – выполнить трюк форсирования карт. Простой пример: человек выбирает любую карту, а «фокусник», выполняющий трюк, вытаскивает её из колоды по команде «стоп».
Существует большое количество вариантов форсирования. Обучение трюкам с картами трудно начинать с форсирования. Особенно с его усложнённых вариаций. Давайте рассмотрим такой финт, как превращение верхней карты в любую другую.
Вы берёте в руки колоду и демонстрируете верхнюю карту, которую зрители должны запомнить. Далее, ладонью второй руки необходимо провести поверх колоды – в результате сверху должна оказаться абсолютно другая карта.
Важно
Обратное движение руки – и на место вернулась прежняя карта. Этот финт также нельзя назвать трюком с картами для начинающих.
Главный секрет карточного трюка, вызывающий восторг у зрителей – не делать лишних движений, разделяя колоду пополам или перетасовывая её. Со стороны это выглядит как волшебство.
С технической точки зрения, двойной подъём можно выполнить с любой частью колоды. Каждый отдельный случай имеет свои особенности. Поэтому, для закрепления материала, советуем посмотреть видео.
Пальмирование
Отличный трюк с картами для начинающих – пальмирование. Давайте для начала разберём, что же это такое. Если говорить простыми словами, то это весьма тонкий набор манипуляций с колодой, в результате которых одна или несколько карт переходит в руку тасующего.
Скажем по секрету, что это эффективный шулерский приём, позволяющий создать себе игровое преимущество. Пальмирование есть в арсенале всех уважающих себя трюкачей и шулеров. Цель использования данного карточного трюка может отличаться зависимо от ситуации: для удивления публики, либо для обыгрывания оппонента.
Тасовка
Если вы не являетесь большим поклонником фокусов, но любите играть в карты и хотите порадовать друзей, обратите внимание на тасовку.
Достаточно освоить несколько разновидностей тасовки, и вы сможете дать фору любому трюкачу. Со стороны это выглядит эффектно. Ловкая тасовка способна поднять вас, как игрока, в глазах оппонентов.
Существует много разновидностей тасовки. Чтобы их освоить, нужно просмотреть обучающее видео.
Вывод
Как научиться делать трюки с картами? Для начала нужно поставить себе такую цель, и ежедневно двигаться в её направлении. Секрет быстрого обучения кроется в стабильной практике, а также положительном настрое и вере, что всё получиться. Советуем начать обучение трюкам с обычных тасовок, либо с декоративных манипуляций.
MTG : Тасование колоды // Shuffling the deck
Сегодня мы обратимся к вопросу, скорее, технического плана: тасованию колоды. Игроки постоянно задают вопросы на эту тему, а начинающие судьи выдают не всегда корректные ответы. Итак, давайте вместе разберёмся, что там и как. Тем более, что любая партия в Магии начинается с тщательного тасования колоды.
103.1 В начале партии каждый игрок тасует свою колоду так, чтобы карты были расположены в случайном порядке. Каждый игрок затем может перетасовать колоды оппонентов. Колоды игроков становятся их библиотеками.
Для начала определимся с терминами. Что значит «тасует»? В предыдущих версиях турнирных правил содержались определения двух разных действий «снять» и «перетасовать».
В текущей редакции определение осталось одно и переместилось в Полные правила:
701.19. Перетасовать
701.19a Перетасовать библиотеку или пачку карт рубашкой вверх означает рандомизировать их так, чтобы никто из игроков не знал их порядок.
Кто?
Владелец: Несомненно, все знают, что игрок должен растасовать свою колоду перед каждой игрой. А также то, что эффекты некоторых карт предписывают выполнить это несложное по своей сути действие.
Mind's Desire, Искоренение, Древнейшая Команда, Зенит Красного Солнца, Мистик-Кователь Камней, Лесистое Предгорье.
Оппонент: Каждый раз, когда игрок тасует свою колоду, он обязан предоставить её оппоненту для тасовки. На соревновательном и профессиональном уровне применения правил оппонент обязан перетасовать предоставленную ему колоду. На регулярном УПП судья может попросить игроков тасовать колоды оппонентов.
После того, как оппонент перетасовал предоставленную ему колоду, никаких действий не производится. Не так давно правила позволяли владельцу колоды выполнить дополнительный сдвиг после того, как оппонент перетасовал их колоду. Теперь это не так, но тем не менее, частенько игроки автоматически сдвигают или даже перетасовывают возвращенную им колоду.
Что за это грозит? На первый раз ничего сильнее, чем «больше так не делай», если судья не предупреждал в начале турнира, что этого делать нельзя.
Совет
К сожалению, на турнире с Соревновательным или профессиональным УПП за повторное нарушение в этом случае положен Проигрыш партии за «Неспортивное Поведение — Существенное» (ведь судья уже сказал игроку персонально, что так делать нельзя а игрок не послушал и сделал, т.е. не следовал персональным указаниям официального лица).
Если судья напоминал об этом правиле всем, то игрок сразу получит Предупреждение за «Турнирное Нарушение — Невыполнение Официальных Распоряжений».
Есть ещё один момент, который очень сильно нервирует игроков во время тасовки колоды оппонентом:
— Оппонент разложил мне колоду на кучки! Разве так можно?
— Можно. Оппонент имеет полное право пересчитать карты в вашей колоде. Если вы играете на турнире с Соревноваетльным или Профессиональным УПП, после этого он всё-таки должен перетасовать вашу колоду.
Судья: Игрок может попросить судью выполнить тасовку колоды вместо оппонента (предоставить игроку такую услугу или нет решает сам судья). Кроме этого, судья тасует библиотеку или её неупорядоченную часть при исправлении некоторых ошибок, совершенных игроками.
Например, если после пересдачи игрок взял 7 карт вместо 6, то на турнире с Соревновательным УПП он должен будет взять пересдачу или показать свою руку оппоненту, который выберет лишнюю карту. Она будет затасована в библиотеку (См. «Игровое Нарушение — Ошибка, связанная с неизвестной картой»).
На Обычном УПП судья убирает случайные лишние карты.
Или, если игрок открыл верхнюю карту библиотеки, забыв, что Counterbalance уже отсутствует на поле битвы, то в процессе восстановления мировой справедливости придется тасовать неупорядоченную часть библиотеки этого игрока. (См. «Игровое Нарушение — Просмотр Лишних Карт»)
Обратите внимание, что бывают ситуации, когда «подсмотренная карта» не затасовывается. Вопрос для домашнего задания: когда это происходит?
Если игрок попытается использовать действие судьи для того, чтобы затасовать карту, которую он не хочет взять, то он будет дисквалифицирован за «Неспортивное Поведение — Мошенничество».
Ну, и все это вместе изложено в турнирных правилах:
В начале каждой партии, а также в любое время, когда это требуется, колода должна быть рандомизирована.
Обратите внимание
Рандомизация определяется, как приведение колоды к состоянию, когда ни один игрок не имеет никакой информации, касающейся порядка или расположения карт в любой части колоды.
Раскладывание колоды на кучки может выполняться только один раз перед началом игры (не матча! прим. ред.) для пересчёта карт в колоде.
Как только колода рандомизирована, она должна быть предоставлена оппоненту. Этим действием игрок подтверждает, что его колода легальна и рандомизирована. Оппонент может дополнительно перетасовать колоду игрока. Карты и протекторы не должны повреждаться во время процесса тасования.
Если оппонент считает, что игрок не предпринял достаточных действий для того, чтобы рандомизировать свою колоду, то он обязан сообщать об этом судье. Игроки могут попросить судью перетасовать их колоду вместо оппонента. Такая просьба может быть выполнена на усмотрение судьи.
Если игрок мог увидеть лицевую сторону карты во время тасования, то такая колода больше не считается рандомизированной и должна быть рандомизирована снова.
На турнирах с Соревновательным и Профессиональными УПП от игроков требуется тасовать колоды оппонентов, после того, как их владельцы перетасовали свои колоды. Главный судья может потребовать выполнять это действие и на турнире с Обычным УПП.
Как?
Вот и наступила очередь самого вкусного. Как же надо тасовать колоду?
Тасовка колоды должна выполняться так, чтобы игрок не видел лицевой стороны карт. Также во время тасовки нельзя показывать карты оппонентам и членам вашей команды.
Если так получилось, что игрок случайно открыл карту во время тасовки своей или чужой колоды, то мы имеем дело с нарушением «Просмотр Лишних Карт».
Если же игрок намеренно подсмотрел карты во время тасовки, то, боюсь, судье придется собирать кучу бумажек по поводу дисквалификации этого умника за «Неспортивное Поведение — Мошенничество».
Важно
Кто же отвечает за иностранное слово «рандомизация», означающее случайное распределение карт в колоде.
Колода игрока является недостаточно рандомизированной, если судья считает, что игрок знает расположение или распределение всего одной или нескольких карт в колоде.
Предполагается, что перед тем, как игрок приступил к тасованию своей колоды, он знает расположение карт в ней. Переплетение или стекание колоды допустимо, если после этого колода будет тщательно растасована.
А что делать игроку, если он наблюдает за тем, как его оппонент тщательно раскладывает земли через две другие карты? Конечно, велик соблазн разложить ему все земельки в одну кучку и посмотреть на скрю/флуд, но см.
выше: «Если оппонент считает, что игрок не предпринял достаточных действий для того, чтобы рандомизировать свою колоду, то он обязан сообщать об этом судье».
Стекание колоды без последующей рандомизации, как и намеренно меченые карты, попадает под определение нарушения «Неспортивное Поведение — Мошенничество», что заканчивается дисквалификацией.
Независимо от метода тасования, в результате колода должна быть полностью рандомизирована.
Раскладка колоды на кучки не является достаточной для того, чтобы считать колоду достаточно рандомизированной (ведь, см. выше, считается, что игрок знает расположение карт в своей колоде).
Совет
И согласно правилам, игрок может раскладывать на кучки только один раз за игру в её начале для того, чтобы пересчитать карты.
Игрок должен использовать несколько методов растасовки своей колоды.
Например, тасовку можно выполнить вот так:
И, наконец, напомню, что, предоставляя свою колоду оппоненту, игрок подтверждает, что его колода правильна, легальна и достаточно рандомизирована.
Нюансы
Как работают триггерные способности, срабатывающие на действие «тасуется колода», когда колода тасуется, когда нет, описывают следующие правила:
701.19b Некоторые эффекты предписывают игроку найти в библиотеке карту или карты, перетасовать эту библиотеку, а затем положить найденные карты в определенную позицию в этой библиотеке. Не смотря на то, что найденная карта или карты никогда не покидали библиотеку, они не включаются в перетасовывание. Наоборот, перетасовываются все карты этой библиотеки за исключением этих.
Способности, которые срабатывают, когда тасуется библиотека, сработают.
701.19c Если эффект предписывает игроку втасовать один или несколько определенных объектов в библиотеку, то эта библиотека такуется, да если ни один из этих объектов не находится в зоне, где, как ожидается, они должны находится, или все эти объекты перемещаются в другую зону или остаются в текущей зоне.
Пример: Коварство, в частности, имеет текст «Когда Коварство попадает откуда-либо на кладбище, втасуйте его в библиотеку его владельца». Оно кладётся на кладбище, в ответ на срабатывание способности некий игрок изгоняет его. Когда способность разрешается, библиотека тасуется.
Пример: Зенит Чёрного Солнца, в частности, имеет текст «Втасуйте Зенит Черного Солнца в библиотеку его владельца». Зенит находится на кладбище и получает Воспоминание (например, благодаря Recoup). Он разыгрывается из кладбища. Зенит Черного Солнца будет изгнан, но библиотека его владельца будет перетасована.
701.
19d Если эффект предписывает игроку втасовать набор объектов в библиотеку, то эта библиотека тасуется, даже если нет ни одного объекта в этом наборе.
Пример: Шаман-могильщик гласит «Когда Шаман-могильщик выходит на поле битвы, целевой игрок втасовывает любое количество целевых карт со своего кладбища в свою библиотеку». Он выходит на поле битвы, его способность срабатывает, и ни одна карта не целится. Когда способность разрешается, целевой игрок все равно тасует свою библиотеку.
701.19e Если эффект предписывает игроку перетасовать библиотеку, содержащую одну или ни одной карт, способности, которые срабатывают, когда тасуется библиотека, сработают.
701.19f Если два или более эффекта одновременно предписывают перетасовать библиотеку несколько раз, то способности, которые срабатывают, когда библиотека тасуется, сработают указанное количество раз.
Вопрос-ответ
— Существуют ли ситуации, когда тасовку колоды можно не выполнять?
— Да. При срабатывании шторма от заклинаний типа Mind's Desire или Штурм Драконов допускается пропускать тасовку колоды между разрешением копий.
— Оппонент играет некоторое заклинание, которое позволяет ему посмотреть карты в моей колоде, а я только что разрешил Brainstorm и не хочу, чтобы он видел какие именно две карты я положил на верх колоды, могу ли я сначала перетасовать свою колоду, а затем уже предоставить ее оппоненту?
— Нет. Так сделать нельзя. Вы не можете просто так тасовать библиотеку без каких-либо на то оснований. Это «Игровая Ошибка — Нарушение Правил Игры». На турнире с Соревновательным УПП за неё вы как минимум получите Предупреждение.
Кроме того, существует весьма высокая вероятность совсем печального исхода, поскольку намеренное нарушение правил с целью получения преимущества классифицируется, как «Неспортивное Поведение — Мошенничество» и наказывает Дисквалификацией.
— Что делать, если при тасовке была повреждена карта?
— Если произошло сие досадное недоразумение, то судья может изготовить проксю или потребовать от игрока использовать протекторы (если их не было).
Если судья изготавливает проксю, то она помещается в колоду игрока, заменяя поврежденную карту. Сама же карта во время матча должна находиться под рукой в закрытом состоянии. Каждый раз, когда играется прокся, игрок заменяет ее на оригинал.
Когда исходная карта должна быть помещена в руку или колоду игрока, производится обратный обмен.
Обратите внимание
Как видите, использование проксёй дело муторное, поэтому они используются в крайне редких случаях. Кроме повреждения карты во время турнира, поводом для создания прокси может послужить бракованная карта на Ограниченном турнире. Других исключений правила не предусматривают.
— А что будет с виновником «торжества»?
— Если это произошло случайно… Я думаю, вы заметили, что эту фразу сегодня мы повторяем довольно часто. На этот раз, повернув на тропинку неслучайных событий, мы неизбежно уткнемся носом в «дисквалификацию», где судья будет иметь дело с «Неспортивное Поведение — Агрессивные Действия».
На этом разговор о причудливо тасуемых колодах я заканчиваю. Желаю вам научиться тасовать колоду быстро, красиво и правильно с точки зрения правил Магии.